Piko Piko Jr.: juego infantil de dados y memoria (3+)

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Piko Piko Junior es una adaptación del clásico juego de dados Piko Piko, diseñada especialmente para niños a partir de 5 años. En esta versión simplificada, los jugadores lanzan dados con imágenes de ingredientes como panecillos, queso y pepinillos, con el objetivo de crear una deliciosa hamburguesa de gusanos. Este juego combina diversión y aprendizaje, ayudando a los niños a desarrollar habilidades matemáticas básicas y toma de decisiones.

14,11 € 14.11 EUR 14,11 € IVA incluido

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  • Clasificación ESAR
  • Para jugar en...
  • Marca / Fabricante
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LO RECOMENDAMOS PARA:
3-5 AÑOS 6-10 AÑOS
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 4. 03. JUEGO DE SECUENCIA , (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD , (R) 4. 11. JUEGO MATEMÁTICO , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN
Para jugar en... Centros educativos , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , Famílies
Marca / Fabricante Mercurio
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Mercurio

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Piko Piko Jr. es la versión infantil del clásico de dados: se tiran, se eligen los que interesan y se van acumulando para llevarse la ficha que corresponde, con la posibilidad de robársela a quien la tenga. La gracia está en decidir cuándo parar, porque tirar otra vez puede dejarte sin nada.

Para la franja de 3 a 6 años el juego funciona como primera experiencia de suma y de riesgo calculado: se cuentan puntos pequeños, se compara con lo que hay en la mesa y se decide. Los animales y la madera hacen el resto.

De 2 a 5 jugadores, a partir de 3 años. Editorial Mercurio. Materiales: madera y cartón. Clasificación ESAR: juego de secuencia, de habilidad, matemático y de reflexión.

Duración de la partida: Aproximadamente 20 minutos.

Contenido del juego:

  • 6 dados personalizados con imágenes de ingredientes.
  • 12 fichas de raciones de gusanos.
  • Reglamento en español.

Objetivo: Ser el jugador con más raciones de gusanos al final de la partida, obteniéndolas al combinar los ingredientes de manera estratégica.


Escuelas infantiles y aulas de 3 a 6 años. Introduce conteo, suma de cantidades pequeñas y comparación, con el añadido de una decisión real cada turno: seguir o parar. Es uno de los pocos materiales que trabajan cálculo y gestión del riesgo a la vez a esta edad.

Centros educativos, primer ciclo de primaria. Material de rincón de matemáticas y de refuerzo para quien todavía necesita manipular para contar.

Ludotecas y espacios familiares. Partidas cortas, explicación de un minuto y formato de acompañamiento adulto y criatura sin necesidad de dejarse ganar, porque el azar de los dados ya iguala.

Escuelas de vacaciones y granjas escuela con grupo de pequeños. Actividad tranquila para la franja de después de comer y para días de lluvia.

Aviso de manejo. Los dados y las fichas son piezas pequeñas: supervisión con menores de 3 años, jugar sobre bandeja para que los dados no se pierdan y recontar al recoger.