Sherlock: juego de cartas de deducción e investigación para grupos (10+)

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Juego de cartas de deducción: cada jugador/a recibe cartas de personajes con símbolos, se deja un personaje boca abajo como culpable y, mediante preguntas sencillas de recuento (por ejemplo sobre determinados símbolos), el grupo va acotando posibilidades hasta identificar a la persona culpable. Incluye 4 pantallas, 13 cartas de sospechoso, bloc de notas de investigación y libro de reglas.

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LO RECOMENDAMOS PARA:
ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS
ESPECIFICACIONES
Para jugar en... Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Residencias de 3ª edad , Familias
Marca / Fabricante Mebo
Fabricación FABRICADO EN EUROPA
Clasificación ESAR (R) 08. JUEGO CUESTIONARIO , (R) 11. JUEGO DE ENIGMA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Mebo
Rua dos Bem Lembrados, n.º 141, Manique
2645-471 Alcabideche, Portugal

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Sherlock es una herramienta redonda para dinamizadores: en 15 minutos pones a un grupo a pensar “en modo detective” con una premisa muy clara: hay un culpable oculto y solo lo descubriréis haciendo las preguntas adecuadas. El truco está en su formato: símbolos, recuentos y pistas breves que generan conversación inmediata y mantienen la atención sin necesidad de explicar nada complejo.

Funciona especialmente bien en contextos socioeducativos porque convierte la deducción en una dinámica social: argumentar, contrastar hipótesis, ajustar la pregunta para no “regalar” información y tomar decisiones con lo que se sabe (y con lo que falta). Úsalo como actividad de rotación por mesas, como reto intergeneracional o como rompehielos en equipos: es rápido, rejugable y deja ganas de revancha.

Editorial: Morapiaf / MEBO Games

Mecánica: deducción, preguntas, conteo

Temática: investigación, misterio

Edad: 10+ años

Medidas: caja compacta

Complejidad: baja

Nº Jugadores: 2–4

Autor/a: Hope S. Hwang

Material: 4 pantallas; 13 cartas de sospechoso; bloc de notas de investigación; libro de reglas

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

En centros educativos y centros juveniles, úsalo como “laboratorio de preguntas”: cada equipo solo puede formular 1 pregunta por turno y debe justificarla en voz alta (qué pretende descartar). Esto trabaja pensamiento crítico, lenguaje lógico y escucha activa.

En campamentos, colonias, ludotecas y HORECA, funciona muy bien como estación rotativa: partidas rápidas, marcador visible y mini-retos (“resolver en X preguntas” o “ganar sin repetir tipo de pregunta”). Mantiene la energía del grupo y evita tiempos muertos.

Para residencias de 3ª edad, juego terapéutico y grupos diversos, prioriza accesibilidad: lectura pausada, acuerdos de turno, y apoyo visual (anotar símbolos/pistas clave en grande). También puedes jugar por parejas inclusivas (una persona pregunta y otra registra), reduciendo carga cognitiva y aumentando participación.