Saboteur 1 + 2
| Clasificación ESAR | (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Residencias de 3ª edad |
| Marca / Fabricante | Mercurio |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
| Editorial | Mercurio |
| Autor/a | Wolfgang Warsch |
| Mecánica | gestión de cartas |
| Temática | cuentos |
| Edad | a partir de 8 años |
| Medidas | 12,3 x 9,6 x 2 cm |
| Complejidad | media |
| Num. jugadores | de 2 a 12 jugadores |
| Material | 100 cartas con números (1-100), 12 cartas de nivel, 5 cartas de vida, 3 cartas de estrella ninja, Reglamento |
¡Cuidado con los saboteadores!
Estás en la mina en busca de oro. De repente, tu pico aparece roto y desaparece la luz. El saboteador ha entrado en acción. Pero, ¿quién es entre todos los jugadores? ¿Encontrarás el oro o conseguirán los saboteadores que sus oscuras acciones lo impidan? El jugador que consiga más oro al final de la partida gana.
Incluye expansión con cartas de enanos, de túnel y de acción añadidos para jugar hasta 12 personas.
Adaptación de escala: Perfecto para grupos medianos y grandes; se puede jugar en equipos para fomentar la colaboración.
Incorporación de gamificación: Introduce niveles de dificultad o recompensas simbólicas para mantener el interés.
Tematización: Integra el juego en talleres sobre confianza, trabajo en equipo o resolución de conflictos para enriquecer la experiencia.
Desarrollo de habilidades: Estimula la deducción, la estrategia y la comunicación interpersonal.
Inclusión y accesibilidad: Las reglas sencillas y la dinámica social permiten la participación de personas con diferentes niveles de habilidad.