Squadro XXL: juego gigante de estrategia y movimiento táctico (8+)

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Squadro, la última incorporación a la gama clásica de Gigamic, no tiene nada que envidiar a sus mayores Quarto y Quoridor. Las reglas se entienden en 2 minutos pero ¿cuánto tiempo te llevará dominarlas? Tienes que ser el primero en ir y venir con 4 de tus 5 piezas en el tablero. Los peones avanzan según la fuerza indicada en su zona de inicio, luego cuando llegan a la zona opuesta, dan la vuelta y luego avanzan según la fuerza indicada en esta zona de reversión. Tan pronto como un peón pasa por encima de un peón contrario, este último regresa a su base. Por lo tanto, debes calcular tus movimientos cuidadosamente y mostrar anticipación para tener esperanzas de ganar.

325,01 € 325.01 EUR 325,01 € IVA incluido 350,00 €

268,60 € IVA incluido 350,00 €

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  • Clasificación ESAR
  • Para jugar en...
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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS PERSONAS ADULTAS MAYORES
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 06. JUEGO DE ESTRATEGIA
Para jugar en... Animaciones , Campings , Centro juvenil , Centros educativos , Empresas , Granjas escuelas, campamentos y colonias , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Ludotecas , Residencias de 3ª edad
Marca / Fabricante Gigamic
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Gigamic
22 rue Jean-Marie Bourguignon, Parc d'Activités des Garennes
62930 Wimereux, Francia

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Squadro es un juego de estrategia abstracta para dos en formato gigante: cada jugador tiene cinco piezas que deben cruzar el tablero y volver, y cada pieza avanza un número distinto de casillas, unas rápidas y otras lentas. Si una pieza cae sobre otra del rival, la devuelve al inicio.

La asimetría de velocidades es todo el juego: las rápidas llegan antes pero son las que más se exponen, y las lentas son seguras pero no ganan solas. Hay que decidir qué pieza mueve cada turno sabiendo que cualquier avance abre una línea de tiro al contrario.

Editorial: Gigamic

Autor/a: Adrián Jiménez Pascual

Mecánica: Movimiento estratégico y bloqueo

Temática: Abstracta

Edad: A partir de 8 años

Medidas: Tablero y piezas en formato ampliado para mayor visibilidad, 60 x 60 x 7 cm

Complejidad: Media

Nº Jugadores: 2 jugadores

Material: Tablero y piezas de madera de alta calidad

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

EAN: 3421271331124

Fiestas populares, ferias y jornadas de puertas abiertas. Formato gigante en madera, partida de diez a quince minutos y reglas que se explican mientras se juega. Se ve de lejos quién va ganando, lo que engancha al público que mira.

Centros educativos. Trabaja planificación y evaluación de riesgo con una variable clara, la velocidad de cada pieza, que permite razonar en voz alta. Buen material de secundaria y de rincón de lógica.

Centros juveniles y casales. Actividad autónoma para dejar montada. Admite torneo por eliminatorias con marcador visible.

Granjas escuela, campamentos y colonias. Material de rincón de juegos gigantes para el porche o la explanada.

Aviso de manejo. Madera maciza de gran formato: medir el espacio antes, guardar bajo cubierto y contar las diez piezas al recoger.

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