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Reglas del cuatro en raya (y su versión gigante)

El cuatro en raya, Conecta 4 en su versión de Hasbro, es el juego de alineación más sencillo de explicar: dos colores, una rejilla vertical y ganar con cuatro fichas seguidas. Las versiones gigantes de madera para patio y jardín se juegan exactamente igual; solo cambia el tamaño.

Material

Rejilla vertical de 7 columnas y 6 filas (42 huecos) y 21 fichas de cada color. Juegan dos personas o dos equipos.

Cómo se juega

  1. Por turnos, cada jugador deja caer una ficha por la parte superior de la columna que elija; la ficha cae hasta el hueco libre más bajo.
  2. Gana quien primero alinea cuatro fichas de su color en horizontal, vertical o diagonal.
  3. Si se llenan los 42 huecos sin cuatro en línea, es empate. Se vacía la rejilla (las gigantes tienen una barra o compuerta inferior) y empieza el otro jugador.

Un par de ideas de juego

La columna central es la que más líneas de cuatro atraviesa: empezar por ella no garantiza nada, pero ayuda. Y conviene mirar siempre las dos amenazas a la vez: la propia y la que se abre al rival justo encima de la ficha que vas a colocar.

Propuestas de Magelab

Con la versión gigante: por equipos, decidiendo cada jugada en 10 segundos entre todos; o en modo «relevo», donde cada persona del equipo coloca una ficha por turno sin consultar. Con peques, tres en raya en la misma rejilla.

Fuentes

Instrucciones de Connect 4 de Hasbro y reglas en officialgamerules.org. Hasbro indica 6 años en adelante.

En Magelab

Cuatro en Línea XXL · 4 en raya de madera · Todas las reglas

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