Pro Brass 16Gk Softip: dardos Harrows latón 16 g

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Set de 3 dardos softip de 16 g con barriles de latón (brass) y agarre moleteado. Incluye cañas de nylon y plumas (según proveedor: hologram/Dimplex o Marathon) y protector de punta; pensado para practicar técnica básica en dianas electrónicas. Rosca estándar 2BA (soft tip).

11,95 € 11.950000000000001 EUR 11,95 € IVA incluido

9,88 € IVA incluido

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LO RECOMENDAMOS PARA:
ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS PERSONAS ADULTAS MAYORES
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 4. 04. JUEGO DE CIRCUITO , (R) 4. 06. JUEGO DEPORTIVO ELEMENTAL
Para jugar en... Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Empresas , Residencias de 3ª edad
Marca / Fabricante Engelhart
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
FICHA TÉCNICA

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Pro Brass 16Gk Softip es el set de dardos “de entrada profesional” que mejor encaja cuando dinamizas grupos y necesitas seguridad, ritmo y aprendizaje rápido. Su punta blanda (softip) lo hace compatible con dianas electrónicas y reduce el riesgo en entornos colectivos; el barril de latón con moleteado ofrece un agarre fiable para que las personas participantes consoliden técnica sin frustración.

Para B2B, su valor está en la operativa: material robusto, fácil de explicar y perfecto para microtorneos, liguillas de pausa activa o retos por equipos (precisión, constancia, gestión emocional). Es un recurso ideal para centros juveniles, empresa y HORECA porque organiza la energía del grupo con reglas simples, feedback inmediato y una progresión clara de mejora.


Editorial: Harrows

Mecánica: puntería por turnos

Temática: dardos / torneo

Edad: +14 (uso supervisado)

Medidas: barril 45–46,4 mm; Ø 8–8,3 mm aprox. 

Complejidad: baja

Nº Jugadores: 1–8

Autor/a: diseño de marca

Material: latón; cañas de nylon; plumas (Marathon/Dimplex según set); puntas softip rosca 2BA.


Empresas / HORECA: organiza “liga express” (partidas a X puntos o X rondas) y añade roles para incluir a todo el grupo: persona lanzadora, persona anotadora, persona árbitra de turno y persona motivadora. Para evitar presión, usa objetivos por equipo (sumar entre todas las personas) en lugar de ranking individual.

Centros juveniles / animaciones: convierte la actividad en “misiones”: 1) precisión (cerrar sectores), 2) regularidad (tres tiros con misma zona), 3) cooperación (relevo: una persona apunta, otra lanza). Refuerza habilidades socioemocionales: respiración antes de lanzar, celebrar mejoras, no solo aciertos.

Centros educativos: úsalo como taller STEAM de datos: registra resultados por rondas (aciertos, dispersión, media), compara estrategias de agarre/posición y trabaja comunicación respetuosa en feedback entre iguales. Para inclusión, ofrece modalidad “asistida”: una persona elige objetivo (zona/color/número) y otra ejecuta el tiro; así participan también personas con movilidad reducida o fatiga.