Juego de 30 fichas para tejo holandés – discos de madera para sjoelbak
Set de 30 discos grandes de repuesto para sjoelbak / tejo holandés, fabricados en madera de abedul (berkenhout) y torneados en forma cóncava para un mejor deslizamiento. Cada ficha tiene un diámetro aproximado de 52 mm y viene presentada en un estuche compacto. Producto con marcado CE y no apto para menores de 3 años, recomendado su uso bajo supervisión adulta.
| Clasificación ESAR | (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD , (R) 4. 06. JUEGO DEPORTIVO ELEMENTAL |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Empresas , Residencias de 3ª edad , Ludotecas , Centros educativos , HORECA (hotel, restaurante, cámping) |
| Marca / Fabricante | Longfield Games |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Este juego de 30 fichas para tejo holandés (sjoelbak / billar holandés) está pensado para que tus pistas nunca se queden “fuera de juego”. Son discos de repuesto profesionales, de madera de abedul torneada, diseñados para deslizarse con fluidez, soportar un uso intensivo y mantener la sensación de juego precisa que buscan los grupos cuando compiten.
Para equipos de animación sociocultural y ocio educativo, disponer de fichas extra significa poder trabajar con varios grupos seguidos, organizar ligas internas o dinamizar torneos sin miedo a pérdidas o desgastes. En campamentos, centros juveniles, ludotecas o residencias de 3ª edad, el tejo holandés se convierte en un excelente recurso para trabajar coordinación óculo-manual, control del gesto, concentración y emoción lúdica compartida.
Al ser un consumible clave del juego, este set de 30 discos permite:
· Reponer fichas dañadas o extraviadas.
· Ampliar el número de participantes rotando grupos de manera ágil.
· Diseñar retos alternativos de puntería y precisión en mesas o circuitos improvisados.
Un recurso discreto pero estratégico: con una inversión pequeña mantienes operativo un juego de alto impacto en la dinamización de grupos, muy valorado en entornos de animación intergeneracional, HORECA y programas de juego tradicional europeo.
Editorial: Longfield Games
Mecánica: Lanzamiento de precisión
Temática: Juego tradicional holandés
Edad: 6+ años
Medidas: Discos Ø 5,2 cm
Complejidad: Muy baja
Nº Jugadores: 2–4 (con tejo)
Autor/a: Juego tradicional
Material: Discos de madera de abedul torneada, holgada/cóncava, diámetro 52 mm, presentados en set de 30 unidades.
En centros educativos y escuelas de vacaciones
- Integra las fichas como recurso para torneos de tejo holandés con sistema de ligas por aulas o grupos. Puedes vincular puntos de juego a objetivos educativos (convivencia, puntualidad, cumplimiento de tareas…).
- Úsalas en sesiones de matemáticas manipulativas: conteo por decenas, sumas rápidas por tiradas, comparaciones de puntuación y gráfica de resultados.
En campamentos, colonias, centros juveniles y animaciones
- Diseña “estaciones de habilidad” donde el tejo sea una de las pruebas: cada estación otorga puntos que se transforman en logros, insignias o roles especiales dentro del grupo.
- Aprovecha disponer de 30 fichas para crear minijuegos paralelos: lanzar fichas a zonas marcadas en la mesa, retos de precisión por equipos o cooperativos (todos suman para llegar a una meta común).
En residencias de 3ª edad y juegos terapéuticos
- El tejo es excelente para mantener movilidad de hombro, muñeca y mano, además de trabajar coordinación y atención sostenida. Ajusta la distancia y la fuerza de lanzamiento para evitar fatiga.
- Utiliza fichas diferenciadas por color (puedes marcar algunas) para facilitar el seguimiento a personas con baja visión o deterioro cognitivo ligero.
En HORECA y ludotecas
- Las fichas extra permiten ofrecer el tejo holandés como actividad estable de sala común, sin miedo a pérdidas. Ideal para tardes de lluvia, animación de camping o afterwork en hotel.
- Plantea retos diarios (récord de puntuación del día, ranking semanal) para fidelizar a grupos y favorecer la repetición de la actividad.
Adaptaciones para inclusión
- Permite lanzar sentado (silla o silla de ruedas) y adapta la altura de la mesa o tablero.
- Marca zonas de puntuación con colores y símbolos para quienes tengan dificultades de lectura numérica.
- Introduce modalidades cooperativas donde todo el grupo suma puntos para “ganar entre todos”, reduciendo la presión competitiva y facilitando la participación de perfiles muy diversos.