Mancala Doble de madera de Nogal – Tablero 44x25 cm con Gemas
Mancala doble de Longfield, fabricado en madera de nogal e incluyendo 75 grandes piedras/“gemas” de cristal. Tablero de lujo con dos campos de juego, pensado para 2 jugadores a partir de 6 años. El set incluye tablero de 44 x 25 x 2,5 cm y las piedras necesarias para jugar, además de reglas del juego en varios idiomas (alemán, inglés, francés y neerlandés).
| Clasificación ESAR | (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Empresas , Residencias de 3ª edad , Ludotecas , Centros educativos , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Escuelas de formación en animación juvenil |
| Marca / Fabricante | Longfield Games |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
El Mancala Doble de Nogal Longfield es una versión de lujo de uno de los juegos de estrategia más antiguos del mundo. Un tablero amplio de madera de nogal de 44 x 25 x 2,5 cm alberga dos campos de juego y 75 grandes “gemas” de vidrio, muy visibles y agradables de manipular.
Pensado para profesionales de la animación sociocultural, este formato permite dinamizar talleres sobre juegos del mundo, actividades de pensamiento lógico y propuestas intergeneracionales con un material elegante y resistente. El objetivo del juego es capturar el mayor número de piedras, sembrándolas de cavidad en cavidad según las reglas tradicionales africanas: una mecánica sencilla de explicar, pero con una enorme profundidad estratégica.
La versión doble ofrece más posibilidades de uso: se puede jugar a variantes distintas, organizar mini-torneos paralelos o trabajar con pequeños grupos rotando por mesas de juego. Su estética cuidada lo convierte en una pieza ideal para rincones de tranquilidad en ludotecas, centros juveniles, residencias de 3ª edad o zonas de juego en hoteles y cámpings.
En clave educativa, Mancala trabaja cálculo mental básico, planificación, anticipación y gestión de la frustración. Al no tener texto y utilizar solo piedras y cavidades, es especialmente inclusivo para grupos con diversidad lingüística o con diferentes niveles de alfabetización, y un recurso perfecto para proyectos de cultura de paz y descubrimiento de tradiciones de otros pueblos.
Editorial: Longfield Games
Mecánica: Siembra y captura
Temática: Juego tradicional africano
Edad: Desde 6 años
Medidas: 44 x 25 x 2,5 cm
Complejidad: Media
Nº Jugadores: 2 jugadores
Material: Tablero de madera de nogal con acabado de lujo y 75 piedras de vidrio tipo gema de gran tamaño; sin componentes electrónicos ni pilas, apto para uso intensivo en espacios educativos y de animación.
Centros educativos / escuelas de vacaciones / campamentos y colonias
- Crear un rincón de juegos del mundo, donde Mancala sea uno de los protagonistas junto a otros clásicos (ajedrez, Kubb, etc.).
- Gamificar con “pasaportes de viajero”: cada grupo gana sellos al aprender reglas, jugar partidas y explicar el origen cultural del juego a otros compañeros.
- Trabajar competencias matemáticas (conteo, agrupaciones, cálculo mental simple) y habilidades ejecutivas (planificación de jugadas, anticipación de respuestas del rival).
Escuelas de formación en animación juvenil / centros juveniles
- Utilizar Mancala como ejemplo de juego perfecto para explicar cómo se presenta una actividad con contexto cultural (África, agricultura, siembra).
- Proponer variantes: limitar el tiempo de turno, jugar torneos por equipos donde unos observan y asesoran, o diseñar fichas-resumen de reglas elaboradas por los propios jóvenes.
Ludotecas y residencias de 3ª edad
- Ubicar el tablero en mesas bajas y bien iluminadas, potenciando partidas pausadas y conversación.
- En residencias, priorizar gemas bien visibles y movimientos tranquilos: trabajar memoria de jugadas, coordinación óculo-manual y sensación de logro al completar partidas.
Empresas y línea HORECA
- En empresas, incorporar Mancala en zonas de descanso como herramienta de desconexión activa y metáfora de gestión de recursos.
- En hoteles y cámpings, colocarlo en rincones de lectura o terrazas tranquilas como atractivo diferenciador, ideal para públicos que valoran juegos sofisticados pero fáciles de aprender.
Juegos terapéuticos e inclusión
- Ajustar la dificultad reduciendo el número de piedras o de cavidades en uso cuando se trabaja con personas con deterioro cognitivo o dificultades de aprendizaje.
- Permitir juego cooperativo (dos personas pensando juntas contra otra pareja o contra la persona dinamizadora) para reducir presión competitiva.
- Usar el carácter no verbal del juego para favorecer la participación de personas con diversidad lingüística: se puede aprender observando y practicando, casi sin necesidad de lenguaje oral.