Mancala Doble de madera de Nogal – Tablero 44x25 cm con Gemas

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Mancala doble de Longfield, fabricado en madera de nogal e incluyendo 75 grandes piedras/“gemas” de cristal. Tablero de lujo con dos campos de juego, pensado para 2 jugadores a partir de 6 años. El set incluye tablero de 44 x 25 x 2,5 cm y las piedras necesarias para jugar, además de reglas del juego en varios idiomas (alemán, inglés, francés y neerlandés).

41,95 € 41.95 EUR 41,95 € IVA incluido

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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL , (R) 5. 01. JUEGO DE REFLEXIÓN
Para jugar en... Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Empresas , Residencias de 3ª edad , Ludotecas , Centros educativos , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Escuelas de formación en animación juvenil
Marca / Fabricante Longfield Games
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
FICHA TÉCNICA

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

El Mancala Doble de Nogal Longfield es una versión de lujo de uno de los juegos de estrategia más antiguos del mundo. Un tablero amplio de madera de nogal de 44 x 25 x 2,5 cm alberga dos campos de juego y 75 grandes “gemas” de vidrio, muy visibles y agradables de manipular.

Pensado para profesionales de la animación sociocultural, este formato permite dinamizar talleres sobre juegos del mundo, actividades de pensamiento lógico y propuestas intergeneracionales con un material elegante y resistente. El objetivo del juego es capturar el mayor número de piedras, sembrándolas de cavidad en cavidad según las reglas tradicionales africanas: una mecánica sencilla de explicar, pero con una enorme profundidad estratégica.

La versión doble ofrece más posibilidades de uso: se puede jugar a variantes distintas, organizar mini-torneos paralelos o trabajar con pequeños grupos rotando por mesas de juego. Su estética cuidada lo convierte en una pieza ideal para rincones de tranquilidad en ludotecas, centros juveniles, residencias de 3ª edad o zonas de juego en hoteles y cámpings.

En clave educativa, Mancala trabaja cálculo mental básico, planificación, anticipación y gestión de la frustración. Al no tener texto y utilizar solo piedras y cavidades, es especialmente inclusivo para grupos con diversidad lingüística o con diferentes niveles de alfabetización, y un recurso perfecto para proyectos de cultura de paz y descubrimiento de tradiciones de otros pueblos.

Editorial: Longfield Games 

Mecánica: Siembra y captura

Temática: Juego tradicional africano

Edad: Desde 6 años 

Medidas: 44 x 25 x 2,5 cm 

Complejidad: Media

Nº Jugadores: 2 jugadores 

Material: Tablero de madera de nogal con acabado de lujo y 75 piedras de vidrio tipo gema de gran tamaño; sin componentes electrónicos ni pilas, apto para uso intensivo en espacios educativos y de animación.

Centros educativos / escuelas de vacaciones / campamentos y colonias

  • Crear un rincón de juegos del mundo, donde Mancala sea uno de los protagonistas junto a otros clásicos (ajedrez, Kubb, etc.).
  • Gamificar con “pasaportes de viajero”: cada grupo gana sellos al aprender reglas, jugar partidas y explicar el origen cultural del juego a otros compañeros.
  • Trabajar competencias matemáticas (conteo, agrupaciones, cálculo mental simple) y habilidades ejecutivas (planificación de jugadas, anticipación de respuestas del rival).

Escuelas de formación en animación juvenil / centros juveniles

  • Utilizar Mancala como ejemplo de juego perfecto para explicar cómo se presenta una actividad con contexto cultural (África, agricultura, siembra).
  • Proponer variantes: limitar el tiempo de turno, jugar torneos por equipos donde unos observan y asesoran, o diseñar fichas-resumen de reglas elaboradas por los propios jóvenes.

Ludotecas y residencias de 3ª edad

  • Ubicar el tablero en mesas bajas y bien iluminadas, potenciando partidas pausadas y conversación.
  • En residencias, priorizar gemas bien visibles y movimientos tranquilos: trabajar memoria de jugadas, coordinación óculo-manual y sensación de logro al completar partidas.

Empresas y línea HORECA

  • En empresas, incorporar Mancala en zonas de descanso como herramienta de desconexión activa y metáfora de gestión de recursos.
  • En hoteles y cámpings, colocarlo en rincones de lectura o terrazas tranquilas como atractivo diferenciador, ideal para públicos que valoran juegos sofisticados pero fáciles de aprender.

Juegos terapéuticos e inclusión

  • Ajustar la dificultad reduciendo el número de piedras o de cavidades en uso cuando se trabaja con personas con deterioro cognitivo o dificultades de aprendizaje.
  • Permitir juego cooperativo (dos personas pensando juntas contra otra pareja o contra la persona dinamizadora) para reducir presión competitiva.
  • Usar el carácter no verbal del juego para favorecer la participación de personas con diversidad lingüística: se puede aprender observando y practicando, casi sin necesidad de lenguaje oral.