Tabas Plástico Macizo Amaya Sport: juego tradicional de habilidad (8+1)
Juego de tabas de plástico macizo: consiste en lanzar la pelota al aire y, antes de que caiga, ir recogiendo las tabas siguiendo diferentes variantes. Incluye 8 tabas, 1 pelota e instrucciones, recomendado a partir de 6 años.
| Marca / Fabricante | Amaya |
| Clasificación ESAR | (E) 1. 07. JUEGO DE MANIPULACIÓN , (R) 4. 01. JUEGO DE LOTERÍA , (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD , (R) 4. 08. JUEGO DE AZAR |
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Centros educativos |
| Fabricación | FABRICADO EN ESPAÑA |
Recupera un clásico que funciona siempre: Tabas Plástico Macizo es una herramienta “pequeña” con un potencial enorme para dinamizar grupos, crear retos por niveles y activar la coordinación sin necesidad de grandes instalaciones. Su mecánica es inmediata (tirar la pelota, recoger tabas antes de que caiga) y, precisamente por eso, permite a un/a monitor/a convertirla en microtorneos ágiles, estaciones rotativas o desafíos cooperativos por equipos.
En campamentos y escuelas vacacionales, es ideal como actividad comodín para transiciones (antes de comedor, entre talleres, en tiempos muertos) porque se monta en segundos y se recoge igual de rápido. En centros juveniles, encaja en propuestas de “habilidad y récord” (mejor marca personal, progresión semanal). En residencias y contextos terapéuticos, la dinámica se adapta fácilmente: altura de lanzamiento reducida, recogida por parejas, tiempos ampliados y objetivos de precisión, favoreciendo motricidad fina, atención y autoestima.
Una solución robusta para profesionales que buscan juego tradicional, aprendizaje motor y dinamización real con un material resistente y listo para uso intensivo.
Editorial: Amaya Sport
Mecánica: Lanzar y recoger
Temática: Juego tradicional
Edad: +6 años
Medidas: Formato pequeño
Complejidad: Baja
Nº Jugadores: 1+
Autor/a: Tradicional
Material: Tabas de plástico macizo; pelota incluida
Centros educativos / ludotecas: úsalo como estación de “habilidad por niveles”: Nivel 1 (recoger 1), Nivel 2 (recoger 2), Nivel 3 (orden/ritmo). Evalúas progreso sin “exámenes” y refuerzas atención sostenida.
Campamentos, colonias y escuelas vacacionales: organiza “ligas relámpago” por patrullas con rondas de 60–90 segundos. Mantienes alta participación y minimizas esperas, perfecto para patios o zonas de sombra.
Centros juveniles / animaciones: crea un “muro de récords” (marca individual y por parejas). Añade handicaps inclusivos (lanzamiento más bajo, tiempo extra, recogida cooperativa) para equilibrar edades y niveles.
Residencias 3ª edad / juegos terapéuticos: prioriza seguridad y éxito: pelota más lenta (si se permite), lanzamiento bajo, tabas más separadas, y objetivo cooperativo (“entre dos, completamos la ronda”). Ideal para motricidad fina, coordinación óculo-manual y refuerzo de autoestima.
Inclusión social: permite participación por roles (lanzador/a, recogedor/a, árbitro de tiempo, anotador/a). Así integras diversidad funcional y reduces la presión competitiva sin perder el juego.