Block & Guess: juego de construcción y deducción espacial (8+)
Block & Guess es un juego de mesa que combina creatividad y comunicación, ideal para profesionales que buscan fomentar la interacción y el trabajo en equipo. En este juego, los participantes deben construir objetos utilizando bloques de madera para que sus compañeros adivinen de qué se trata, todo bajo la presión de restricciones impuestas por el equipo contrario. Esta dinámica promueve habilidades como la imaginación, la resolución de problemas y la cooperación, siendo una herramienta efectiva para dinamizar actividades grupales y talleres.
| Clasificación ESAR | (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Famílies |
| Marca / Fabricante | Asmodee |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Block & Guess es un juego de construcción y adivinanza por equipos: se construye con bloques a partir de una carta y el resto del grupo tiene que deducir de qué se trata. La comunicación es el cuello de botella del juego, porque describir o interpretar una construcción cuesta más que hacerla.
Junta dos cosas que normalmente van separadas, manipular y explicar. Quien construye aprende a anticipar cómo se ve su figura desde fuera, y quien adivina aprende a preguntar bien. Admite de 3 a 8 jugadores, así que se puede jugar en equipos y no solo individualmente.
A partir de 8 años. Editoriales Asmodee y Matagot. Contenido: cartas de número, cartas de figura y bloques. Clasificación ESAR: juego de habilidad.
Editorial: Asmodee, Matagot
Autor/a: Alan R. Moon y Bobby West
Mecánica: Construcción con bloques, adivinanza y juego en equipo
Temática: Creatividad y comunicación
Edad: A partir de 8 años
Medidas: 16 x 23 x 6 cm
Complejidad: Baja
Nº Jugadores: Entre 3 y 8 jugadores
Material: Incluye 14 cartas de número, 36 cartas de pistas, 11 cartas de construcción, 1 ficha de jugador inicial, 15 bloques de madera de distintas formas y colores, y 46 fichas de puntuación.
Centros educativos. Une motricidad, visión espacial y expresión oral en la misma actividad, que es poco frecuente. Sirve en primaria para trabajar descripción y vocabulario de posición, y para hacer visible que una instrucción mal dada produce un resultado distinto al esperado.
Ludotecas y centros juveniles. Admite hasta ocho personas y formato por equipos. Se entiende mirando una ronda, así que funciona en mesa abierta.
Campamentos, colonias y granjas escuela. Actividad de interior para días de lluvia, que ocupa a un grupo entero con una sola caja.
Escuelas de vacaciones. Mezcla edades bien: los pequeños construyen y los mayores conducen la deducción.
Aviso de manejo. Bloques y cartas pequeñas: contar al recoger, porque una pieza de menos deja figuras imposibles de construir.