Carrera de Tortugas: juego de carreras y estrategia por turnos (5+)
Es un ingenioso juego de cartas y estrategia para 2-5 jugadores. Las tortugas son animales adorables que caminan lentamente de un lugar a otro. Sin embargo cuando ven una lechuga, se lanzan a la carrera para llegar primero y así zamparse sus mejores hojas.
El objetivo de cada jugador es llevar su tortuga a la lechuga. Si varias tortugas se encuentran durante el juego en el mismo lugar, saltan una encima de la otra, con la esperanza de avanzar parte del camino sobre el caparazón de la otra tortuga.
| Clasificación ESAR | (R) 06. JUEGO DE ESTRATEGIA |
| Para jugar en... | Centros educativos , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Ludotecas , Escuelas de formación en animación juvenil |
| Marca / Fabricante | 2 Tomatoes |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
Carrera de Tortugas es un juego de carreras con una trampa: cada jugador sabe cuál es su tortuga, pero los demás no, y las cartas hacen avanzar tortugas de cualquier color. Así que conviene mover la propia sin que se note demasiado, y empujar a otras para despistar.
Las tortugas pueden además subirse unas encima de otras y viajar de gorra, lo que hace que la última posición no sea tan mala. El resultado es una carrera donde nadie está seguro de ir ganando, y eso mantiene a todo el mundo en juego hasta la última carta.
Editorial: 2 Tomatoes
Mecánica: Gestión de cartas
Temática: Animales
Edad: a partir de 5 años
Medidas: 4 x 20 x 20 cm
Complejidad: Media
Nº Jugadores: de 2 a 5
Material: Cartón
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Seguridad garantizada: Producto conforme a la normativa europea (sello CE).
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Escuelas infantiles y aulas de 5 a 8 años. Introduce el faroleo de una forma que se entiende a esta edad: no decir cuál es la tuya. Trabaja además reconocimiento de color, conteo de casillas y espera de turno, con partidas de quince minutos.
Ludotecas y espacios familiares. Explicación de un minuto y formato de acompañamiento adulto y criatura sin necesidad de dejarse ganar, porque el azar de las cartas ya iguala.
Escuelas de vacaciones y granjas escuela con grupo de pequeños. Actividad tranquila de interior para la franja de calma y para días de lluvia.
Centros educativos, primer ciclo de primaria. Sirve para hablar de información oculta y de estrategia sin necesidad de vocabulario técnico: el grupo lo descubre jugando.
Aviso de manejo. Las tortugas se apilan y las cartas son pequeñas: contar al recoger, porque con una tortuga de menos el juego no se puede montar.