Torre de equilibrio Goki: juego de habilidad y pulso tipo Jenga (4+)
Para este juego necesitas paciencia y una mano tranquila. De la torre se saca un bloque tras el otro. El que derrumba la torre es el perdedor.
| Clasificación ESAR | (A) 01. JUEGO DE CONSTRUCCIÓN |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Familias |
| Marca / Fabricante | Goki |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Torre de equilibrio de madera: se apilan los bloques en capas cruzadas de tres y, por turnos, cada jugador saca una pieza de la parte baja y la coloca arriba. Pierde quien tira la torre. El aprendizaje es inmediato y a la vez el juego tiene fondo, porque cada pieza que se quita cambia el reparto del peso.
Se puede jugar desde 1 jugador, como reto de pulso individual, o en grupo de cualquier tamaño: la torre da juego también a quien mira. Madera natural, sin más mecanismo que la gravedad.
Editorial: Goki
Mecánica: habilidad manual
Temática: abstracta
Edad: a partir de 4 años
Medidas: 8.5 x 26 x 8.5 cm
Complejidad: media
Nº Jugadores: a partir de 1 jugador
Material: madera
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. En infantil y primer ciclo de primaria sirve para motricidad fina, control del pulso y respeto del turno, con una consecuencia visible e inmediata cuando la torre cae. Se puede usar también en construcción libre, sin reglas, dejando que el grupo invente estructuras.
Granjas escuela, campamentos y colonias. Material de tiempo libre que aguanta el suelo y el exterior. Una sola torre entretiene a un corro de diez personas, no solo a quien tira.
Ludotecas. Funciona en mesa abierta sin explicación, y admite variantes caseras: escribir retos o preguntas en las piezas convierte la torre en dinámica de grupo.
Escuelas de vacaciones y centros juveniles. Sirve como actividad de espera y como torneo rápido por eliminatorias.
Aviso de manejo. La madera se astilla si se moja o se guarda húmeda: secar antes de recoger si se ha jugado en exterior.