Story Cubes Fantasía: juego de dados para crear historias fantásticas (6+)
Nueve dados con imágenes de mundo fantástico para inventar historias entre todos. Se tiran, se leen los símbolos y se encadena un relato: no hay ganador ni partida perdida, así que funciona igual con un grupo de seis años que con adultos. Caja de bolsillo, se combina con el resto de sets de Story Cubes.
| Clasificación ESAR | (R) 06. JUEGO DE ESTRATEGIA |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , Casas rurales , Albergues , Empresas , Residencias de 3ª edad , Escuelas de formación en animación juvenil |
| Marca / Fabricante | Asmodee |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
Story Cubes Fantasía es la edición de mundo fantástico del juego de dados para inventar historias: nueve dados con iconos de dragones, magia, castillos y criaturas, que se lanzan a la vez para construir un relato que los incluya todos.
El repertorio temático cambia lo que sale de la mesa. Donde la caja original produce historias cotidianas, esta empuja hacia la aventura, la magia y el cuento, que es el terreno donde los grupos de seis a doce años entran sin resistencia. Se puede jugar sola o mezclada con otras ediciones para ampliar el número de dados.
Editorial: Asmodee
Autor/a: Rory O'Connor
Mecánica: juego de dados
Temática: abstracta
Edad: a partir de 6 años
Medidas: 15 x 9 x 2,5 cm
Complejidad: media
Nº Jugadores: 1 o más
Material: metal, plástico y cartón
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. Material de expresión oral y escrita con un marco temático que facilita arrancar: la fantasía da permiso para inventar sin tener que hablar de uno mismo. Sirve para trabajar estructura narrativa, descripción y vocabulario de primaria a secundaria, y para producir textos a partir de una tirada.
Bibliotecas y animación lectora. Encaja en talleres de escritura creativa y en clubes de lectura de fantasía, como generador de puntos de partida.
Campamentos, colonias y granjas escuela. Actividad de velada y de rato de espera, sin material adicional. La historia colectiva encadenada, cada persona un dado, mantiene atento al grupo entero.
Ludotecas y centros juveniles. Base para improvisación teatral, cómic y radio. Se puede jugar en solitario, así que también funciona como material de espera.
Nota de manejo. Los dados son pequeños y se pierden: guardarlos siempre en su caja y contar nueve al recoger.