Mosquito: juego de cartas de rapidez y agilidad visual (8+)
Mosquito es un juego de cartas trepidante que pone a prueba la rapidez y agilidad visual de los jugadores. En cada ronda, deberás ser el más veloz en aplastar con tu mano la carta que muestra el mosquito indicado. Si aciertas, te llevas esa carta y todas las que estén debajo. El objetivo es acumular la mayor cantidad de cartas al final de la partida. Con ilustraciones llamativas y mecánicas intuitivas, es ideal para fomentar la atención, la coordinación mano-ojo y la sana competencia entre amigos y familiares
| Clasificación ESAR | (R) 04. JUEGO DE DESTREZA |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues , Empresas , Escuelas de formación en animación juvenil , Familias |
| Marca / Fabricante | Rocket Lemon Games |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Noventa y una cartas de mosquito y una de repelente. Se van descubriendo cartas por turnos y, cuando aparece el mosquito que toca, hay que aplastarlo con la mano antes que el resto. Quien llega primero se lleva la carta; quien se equivoca, devuelve.
La carta de repelente invierte la regla: cuando sale, la mano que llega primero pierde. Ese único cambio obliga a frenar un gesto que ya estaba en marcha, que es la parte difícil y la que hace reír al grupo.
Editorial: Rocket Lemon Games
Autor/a: Nando Coria
Mecánica: Rapidez, agilidad visual
Temática: Animales, mosquitos
Edad: A partir de 8 años
Medidas: Caja de 10 x 15 x 3 cm
Complejidad: Baja
Nº Jugadores: De 3 a 6
Material: 91 cartas de mosquito, 1 carta de repelente, reglamento
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. El repelente convierte el juego en un ejercicio de control inhibitorio muy claro: hay que detener una respuesta automática ya iniciada. Es el mismo mecanismo que se trabaja en juegos tipo «Simón dice», pero con más ritmo.
Escuelas de verano, campamentos y ludotecas. Caja pequeña, partidas de cinco minutos y seis jugadores por mesa. Entra bien en el rato de después de comer, cuando el grupo necesita algo corto y sentado.
Centros juveniles. Funciona como torneo rápido por eliminatorias: mesas de seis, gana quien acumula más cartas, y los ganadores pasan a la mesa siguiente. Se monta y se resuelve en media hora.
Aviso de manejo. Igual que en otros juegos de palmada, todas las manos van al centro. Mesa despejada y acuerdo previo: se apoya la mano, no se golpea.