Block & Block, el Jenga de Cayro: torre de madera de habilidad y precisión (8+)
Jenga es un juego de habilidad en el que tendrás que retirar los bloques de la torre, en turnos diferentes, teniendo cuidado de que no se derrumbe. Si esto ocurre, habrás perdido...¿Tendrás un buen pulso para ser el último jugador sin que se derrumbe la torre?
| Clasificación ESAR | (R) 04. JUEGO DE DESTREZA |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Casas rurales , Albergues |
| Marca / Fabricante | Cayro |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
Block & Block es la torre de equilibrio de Cayro: bloques de madera que se apilan en capas cruzadas de tres y, por turnos, cada jugador retira una pieza de la parte baja y la coloca arriba. Pierde quien tira la torre.
Es el clásico en versión de precio contenido y con la ventaja del fabricante: Cayro produce material pensado para uso escolar y de ludoteca, así que los bloques están calibrados y aguantan montajes repetidos sin descuadrarse. Para un centro que necesita varias torres, la diferencia de coste se nota.
Editorial: Cayro
Mecánica: Habilidad manual
Temática: Abstracto
Edad: a partir de 8 años
Medidas: 8 x 8 x 30 cm
Complejidad: Sencilla
Nº Jugadores: a partir de 2 jugadores
Material: madera y cartón
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. Motricidad fina, control del pulso y respeto del turno, con la consecuencia visible e inmediata de la torre cayendo. Admite la variante de escribir retos o preguntas de repaso en las piezas, que convierte la torre en dinámica de aula o de tutoría.
Ludotecas y centros juveniles. Se deja montada en una mesa y funciona sin monitor. Admite corro de público mirando, que es media diversión.
Campamentos, colonias y granjas escuela. Material de tiempo libre que aguanta suelo y exterior, y que ocupa a un grupo grande con una sola caja.
Residencias y casales de personas mayores. Actividad de pulso y atención, de esfuerzo físico mínimo, jugable sentado.
Aviso de manejo. La madera se astilla si se moja: secar antes de guardar si se ha jugado en exterior. Contar las piezas al recoger, porque la torre pierde estabilidad si faltan.