Slapzi: juego de rapidez visual y asociaciones
Slapzi es un dinámico juego de cartas que desafía tu agilidad mental y visual. El objetivo es ser el más rápido en emparejar las cartas de imagen de tu mano con la carta de pista revelada en cada ronda. Slapzi es perfecto para reuniones familiares, fiestas y sesiones educativas que buscan combinar diversión y desarrollo cognitivo.
| Clasificación ESAR | (R) 02. JUEGO DE SECUENCIA , (R) 04. JUEGO DE DESTREZA , (R) 10. JUEGO DE LENGUAJE Y EXPRESIÓN |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Escuelas vacacionales , Ludotecas , Casas rurales , Albergues , Familias |
| Marca / Fabricante | Lúdilo |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
Slapzi es un juego de rapidez con dos mazos: uno de cartas con imágenes y otro con pistas del tipo «algo que no flota» o «algo con ruedas». Se levanta una pista y todo el mundo busca a la vez, entre sus cinco cartas de imagen, una que la cumpla y la lanza al centro. Gana quien se queda sin cartas.
Lo interesante es que la asociación es discutible: cualquiera puede reclamar que la carta no encaja y hay que defenderla en voz alta. Eso convierte una mecánica de velocidad en un juego de argumentación breve, con vocabulario y categorías por medio.
Editorial: Lúdilo
Mecánica: juego de palabras
Temática: abstracto
Edad: a partir de 6 años
Medidas: 16 x 5 x 22 cm
Complejidad: media
Nº Jugadores: de 2 a 8 jugadores
Material: cartón
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. Trabaja categorización, vocabulario y justificación oral: hay que explicar por qué la carta cumple la pista, que es exactamente el ejercicio de argumentar con un criterio. Funciona en primaria y en aulas de acogida o refuerzo lingüístico, porque el vocabulario es concreto y la imagen sostiene la palabra.
Centros juveniles y ludotecas. Admite hasta 8 jugadores en una sola mesa, lo que lo hace útil para grupos que llegan de golpe. Explicación de dos minutos y partidas cortas.
Escuelas vacacionales. Buen recurso para mezclar edades: los pequeños juegan por reconocimiento visual y los mayores por precisión en la pista.
Talleres de lengua. Las pistas se pueden leer en valenciano o en castellano y obligar a responder en la lengua de la sesión; el mazo de imágenes no depende del idioma.
Nota de compra. Al ser solo cartas, es uno de los juegos más fáciles de incorporar a material de dinamización móvil: pesa poco y no necesita mesa.