That’s Not a Hat: juego de cartas de memoria y faroleo (8+)
Juego de cartas rápido y divertido donde los jugadores intercambian cartas-“regalos” y deben recordar qué carta tienen delante y quién se la dio. Si no recuerdan, pueden intentar farolear para evitar penalizaciones. El objetivo es acumular la menor cantidad de puntos negativos tras varias rondas
| Clasificación ESAR | (R) 07. JUEGO DE AZAR , (R) 08. JUEGO CUESTIONARIO |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Ludotecas , Casas rurales , Albergues , Empresas , Familias |
| Marca / Fabricante | Ravensburger |
| Fabricación | FABRICADO EN EUROPA |
That’s Not a Hat es un juego de cartas dinámico y social diseñado para estimular la memoria, la atención y la comunicación en grupos de animación sociocultural. Su mecánica combina la retentiva con el faroleo inteligente: cada jugador recibe cartas-“regalo” y, a través de rondas rápidas, debe recordar qué objeto tiene delante o arriesgarse a engañar a los demás con su mejor farol. El resultado es una experiencia participativa que genera risas, interacción y competencia amistosa en espacios educativos, campamentos, centros juveniles o actividades de grupo. Con partidas de apenas ~15 minutos y espacio para 3-8 participantes, este juego encaja perfectamente en actividades donde se busca dinamizar grupos, reforzar habilidades sociales y ofrecer entretenimiento fácil de implementar. Su formato compacto permite usarlo tanto en interiores como en actividades al aire libre, facilitando su integración en la rutina de cualquier profesional de animación y tiempo libre.
Editorial: Ravensburger
Mecánica: Memoria y faroleo
Temática: Social y cognitiva
Edad: 8+ años
Medidas: 10,7×7,5×3,2 cm
Complejidad: Baja
Nº Jugadores: 3-8
Autor/a: No especificado
Material: Cartas y caja de almacenaje
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Dinámicas en grupo: Usa That’s Not a Hat como actividad rompehielos en campamentos y talleres juveniles para fomentar la escucha activa y la interacción.
Gamificación educativa: Plantea mini-torneos con pequeños premios para reforzar el trabajo en equipo y la memoria.
Inclusión social: Adapta la actividad para participantes con necesidades específicas reduciendo el ritmo de las rondas o permitiendo ayudas visuales para cartas, facilitando la participación de todos los perfiles.
Integración temática: Relaciona los objetos de las cartas con contenidos curriculares (palabras, imágenes alusivas al proyecto educativo) para dar más sentido pedagógico a las partidas.