Pylos: juego abstracto de lógica y estrategia (8+)
Modelo estético, su diseño lo convierte en un objeto decorativo permanente. Coronado Juego del Año en Italia y Estados Unidos, Pylos impone un nuevo principio, simple pero brillante, en el ámbito de la estrategia: un juego muy rico, con múltiples sutilezas. Los dos jugadores reciben cada uno 15 canicas que deben colocar por turnos en el tablero, en forma de pirámide. Dos principios simples salvan las canicas: -mover una bola ya jugada, subiéndola uno o más niveles. -Haz un cuadrado de tu color, que te permita sacar dos bolas del tablero. El que guarde más canicas gana el juego colocando la última en la cima de la pirámide.
| Clasificación ESAR | (R) 04. JUEGO DE DESTREZA |
| Para jugar en... | Casas rurales , Albergues |
| Marca / Fabricante | Gigamic |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Pylos es un juego de estrategia abstracta para dos: se colocan esferas sobre una base cuadrada para levantar una pirámide, y gana quien coloca la esfera de la cima. El truco está en que se puede subir de nivel reutilizando esferas propias ya colocadas, lo que permite ahorrar material y recuperar piezas.
Ahí está la profundidad. Cada esfera gastada es una que no tendrás después, así que el juego no va de construir rápido sino de construir sin quedarse sin piezas. Reglas de dos minutos y estrategia para años, en formato de mesa y madera maciza.
Editorial: Gigamic
Autor/a: David G. Royffe
Mecánica: estrategia, construcción
Temática: Abstracto
Edad: a partir de 8 años
Medidas: 17,78 × 17,78 × 5,08 cm
Complejidad: Media
Nº Jugadores: 2 jugadores
Material: madera
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Centros educativos. Material de lógica y de geometría en tres dimensiones: niveles, ocupación del espacio y economía de recursos. El formato de mesa permite tener varias unidades y atender una clase por parejas, cosa que con la versión gigante no se puede.
Centros juveniles y casales. Actividad autónoma de dos jugadores, con partidas de diez minutos. Admite liga interna con clasificación en pizarra.
Residencias y casales de personas mayores. Esfuerzo físico nulo y decisión alta. Las esferas de madera son fáciles de coger, lo que es una ventaja real cuando hay dificultades de pinza fina.
Granjas escuela, campamentos y colonias. Juego de interior compacto para ratos de espera y tardes de lluvia.
Aviso de manejo. Madera maciza y esferas sueltas: guardar en seco y contar al recoger, porque el juego necesita el número exacto de esferas para empezar.