Quarto XXL: juego gigante de lógica y estrategia abstracta (8+)

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El objetivo: alinear 4 piezas teniendo al menos un punto en común entre ellas. Pero no creas que jugarás los que quieras: ¡es el oponente quien elige por ti!

325,01 € 325.01 EUR 325,01 € IVA incluido 350,00 €

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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS PERSONAS ADULTAS MAYORES
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 04. JUEGO DE DESTREZA
Para jugar en... Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Empresas , Residencias de 3ª edad , Animaciones , Familias
Marca / Fabricante Gigamic
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Gigamic

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Quarto es un juego de alineación para dos con un giro que lo distingue de todo lo demás: no eliges tu pieza, eliges la que jugará tu rival. Las dieciséis piezas combinan cuatro características, alta o baja, clara u oscura, cuadrada o redonda, hueca o maciza, y gana quien alinea cuatro que compartan al menos una de ellas.

Como la pieza la entrega el contrario, hay que vigilar dos cosas a la vez: qué se puede hacer con lo que te dan y qué le puedes dar sin regalarle la partida. Las victorias por descuido son constantes, porque las cuatro características multiplican las líneas ganadoras.

Editorial: Gigamic

Autor/a: Blaise Muller

Mecánica: Alineación de piezas con características comunes

Temática: Abstracta

Edad: A partir de 8 años

Medidas: Tablero y piezas en formato ampliado para mayor visibilidad, 60 x 60 x 7 cm

Complejidad: media

Nº Jugadores: 2 jugadores

Material: Madera de alta calidad

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Seguridad garantizada: Producto conforme a la normativa europea (sello CE).
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

Centros educativos. Material excelente para trabajar clasificación por atributos múltiples, que es un contenido de lógica difícil de hacer manipulativo. Obliga además a mirar la partida desde el punto de vista del otro, porque hay que decidir qué le conviene. De primaria alta a bachillerato.

Centros juveniles y casales. Actividad autónoma de dos jugadores, ideal para dejar montada en una sala. Las partidas son cortas, así que el tablero no se queda ocupado.

Fiestas populares y ferias. El formato gigante en madera atrae y se explica en un minuto, que es lo que hace falta en la calle.

Residencias y casales de personas mayores. Esfuerzo físico nulo y decisión alta, con piezas grandes fáciles de manipular.

Aviso de manejo. Madera maciza: guardar en seco. Las dieciséis piezas son todas necesarias, así que conviene recontarlas al cerrar la actividad.