Pylos XXL: juego gigante de lógica y estrategia abstracta (8+)
Con unas reglas muy sencillas, Pylos te ofrece partidas rápidas pero llenas de sutilezas. Juega sabiamente tus esferas, buscando las combinaciones apropiadas, para poder coronar con ellas la pirámide. Pylos es, además, un regalo para la vista.
| Clasificación ESAR | (R) 04. JUEGO DE DESTREZA |
| Para jugar en... | Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Empresas , Residencias de 3ª edad , Animaciones |
| Marca / Fabricante | Gigamic |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Pylos XXL es un juego de estrategia abstracta para dos en formato gigante: se colocan esferas sobre una base cuadrada para levantar una pirámide, y quien coloca la esfera de la cima gana. El truco es que se puede subir de nivel reutilizando esferas propias ya colocadas, lo que permite ahorrar material.
Ahí está la profundidad. Cada esfera que gastas es una que no tendrás después, así que el juego no va de construir rápido sino de construir sin quedarse sin piezas. Las reglas se explican en dos minutos y la estrategia da para años.
Editorial: Gigamic
Autor/a: David G. Royffe
Mecánica: Construcción de pirámide con esferas
Temática: Abstracto
Edad: A partir de 8 años
Medidas: Tablero y piezas en formato ampliado para mayor visibilidad, 60 x 60 x 7 cm
Complejidad: Media
Nº Jugadores: 2 jugadores
Material: Madera de alta calidad
🐞 Recomendaciones de uso y seguridad
Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Seguridad garantizada: Producto conforme a la normativa europea (sello CE).
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.
Fiestas populares, ferias y jornadas de puertas abiertas. La madera y el formato gigante llaman la atención por sí solos, y la partida es corta: dos jugadores rotan cada pocos minutos y la cola no se atasca.
Centros educativos. Material de lógica y de geometría en tres dimensiones: pirámide, niveles, ocupación del espacio. Sirve en primaria alta y secundaria, en rincón de juegos o como actividad de patio.
Centros juveniles y casales. Actividad autónoma que no consume monitor. Admite liga interna a lo largo de una temporada.
Residencias y casales de personas mayores. Esfuerzo bajo, decisión alta, y piezas grandes fáciles de manipular, que es una ventaja real cuando hay problemas de pinza fina.
Aviso de manejo. Madera maciza: guardar bajo cubierto, porque la humedad hincha las piezas y dejan de asentarse bien. Recoger las esferas al acabar.