Yogi: juego de cartas de posturas y equilibrio para dinamizar grupos (8+)

https://magelab.es/web/image/product.template/2258/image_1920?unique=4c66f86
(0 reseña)

Juego de cartas de retos físicos acumulativos: en tu turno robas una carta, la lees en voz alta y cumples su instrucción sin dejar de cumplir las anteriores; si una carta cae o incumples una condición, quedas eliminado/a y continúa la ronda hasta que solo quede una persona. Contiene cartas resistentes y un reglamento.

13,55 € 13.55 EUR 15,95 € IVA incluido

13,18 € IVA incluido

Not Available For Sale

  • Clasificación ESAR
  • Para jugar en...
  • Marca / Fabricante
  • Fabricación

Esta combinación no existe.

LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (E) 1. 06. JUEGO SENSORIAL MOTOR , (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD
Para jugar en... Centros educativos , Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas
Marca / Fabricante Mebo
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
FICHA TÉCNICA

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Yogi es un recurso “de risa inmediata” para profesionales: lo sacas, repartes y el grupo entra en dinámica sin calentamiento. Cada carta añade una instrucción física (sujétala con la barbilla, en la frente, con el codo…) y el reto real es sostenerlo todo sin perder el equilibrio ni romper la cadena. El resultado es una actividad perfecta para activar energía, coordinación y escucha atenta, con una dificultad que escala sola y sin necesidad de arbitraje complejo.

En animación sociocultural, funciona especialmente bien como rompehielos y como “cierre alto” de sesión: genera complicidad, reduce barreras sociales y ofrece un espacio seguro para equivocarse con humor. Además, por su formato compacto es ideal para maleta de dinamización, estaciones rotativas y eventos HORECA donde buscas participación visible sin ruido ni preparación previa.

Editorial: MEBO / Gigamic.

Mecánica: destreza, eliminación.

Temática: posturas, humor. 

Edad: 8+ años.

Medidas: 15 × 11 × 3 cm. 

Complejidad: baja.

Nº Jugadores: 3–10. 

Autor/a: Behrooz Shahriari.

Material: 54 cartas de PVC, 2 recipientes para cartas y 1 manual de juego.

En centros educativos y centros juveniles, úsalo como “reto de coordinación y autocontrol”: limita el tiempo de lectura a 10 segundos y añade una regla de comunicación respetuosa (se ríe con, no de). Refuerza atención, conciencia corporal y convivencia.

En campamentos/colonias, escuelas vacacionales y animaciones, organiza estaciones de 12–15 minutos y crea “insignias” simbólicas (equilibrio, valentía, cooperación) para premiar actitudes, no solo supervivencia. Mantiene rotación y motivación sin competitividad tóxica.

En residencias de 3ª edad y juegos terapéuticos, prioriza inclusión: permite jugar por parejas (una persona sostiene, la otra lee/gestiona), reduce exigencia física (descarta cartas de posturas extremas) y usa sillas estables. Así mantienes el componente social y motor sin riesgo ni frustración.