Tabú - El Clásico Juego de Palabras

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"Tabú" es un juego de mesa dinámico y entretenido que pone a prueba la creatividad, la rapidez mental y la capacidad de comunicación de los participantes. Ideal para profesionales de la animación sociocultural, este juego fomenta el trabajo en equipo, la empatía y la habilidad de expresar ideas sin recurrir a palabras prohibidas. Perfecto para actividades grupales, eventos, talleres y reuniones de equipos, "Tabú" garantiza risas, aprendizaje y diversión sin límites.

Con un formato sencillo pero desafiante, este juego permite adaptar las reglas según el contexto, favoreciendo la inclusión de diferentes edades y habilidades. Además, alienta la participación activa de todos los jugadores, promoviendo valores como la colaboración y el respeto por los turnos.

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Lo recomendamos para...
ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS
Especificaciones
Marca / Fabricante Hasbro Gaming
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
Clasificación ESAR (R) 4. 10. JUEGO DE VOCABULARIO
Para jugar en... Centro juvenil , Empresas , Residencias de 3ª edad , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Escuelas de formación en animación juvenil
Ficha técnica
Editorial Hasbro Gaming
Autor/a Brian Hersch
Mecánica Juego de palabras y adivinanzas en equipo, donde un jugador proporciona pistas verbales para que su equipo adivine una palabra clave, evitando mencionar las palabras "tabú" asociadas.
Temática Comunicación y lenguaje.
Edad +13
Medidas 20x5x27
Complejidad Baja
Num. jugadores De 4 a 10 jugadores, ideal reuniones
Material El juego incluye 260 cartas de palabras, una bocina para indicar errores, un reloj de arena para medir el tiempo, un soporte para las cartas y un bloc de puntuación.

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

    Diseñado para 4 jugadores o más.

    Incluye tarjetas con palabras clave y términos prohibidos, reloj de arena y tarjeta de puntuación.

    Tiempo estimado de juego: 30-60 minutos.

    Edad recomendada: +13 años.

    Ideal para actividades de dinamización de grupos, aprendizaje lúdico y desarrollo de habilidades comunicativas.

1 caja de almacenaje ilustrada, 212 cartas con 848 palabras clave, 1 bocina, 1 bloc de notas, 1 reloj de arena e instrucciones.