Tabú - El Clásico Juego de Palabras
"Tabú" es un juego de mesa dinámico y entretenido que pone a prueba la creatividad, la rapidez mental y la capacidad de comunicación de los participantes. Ideal para profesionales de la animación sociocultural, este juego fomenta el trabajo en equipo, la empatía y la habilidad de expresar ideas sin recurrir a palabras prohibidas. Perfecto para actividades grupales, eventos, talleres y reuniones de equipos, "Tabú" garantiza risas, aprendizaje y diversión sin límites.
Con un formato sencillo pero desafiante, este juego permite adaptar las reglas según el contexto, favoreciendo la inclusión de diferentes edades y habilidades. Además, alienta la participación activa de todos los jugadores, promoviendo valores como la colaboración y el respeto por los turnos.
Marca / Fabricante | Hasbro Gaming |
Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
Clasificación ESAR | (R) 4. 10. JUEGO DE VOCABULARIO |
Para jugar en... | Centro juvenil , Empresas , Residencias de 3ª edad , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Escuelas de formación en animación juvenil |
Editorial | Hasbro Gaming |
Autor/a | Brian Hersch |
Mecánica | Juego de palabras y adivinanzas en equipo, donde un jugador proporciona pistas verbales para que su equipo adivine una palabra clave, evitando mencionar las palabras "tabú" asociadas. |
Temática | Comunicación y lenguaje. |
Edad | +13 |
Medidas | 20x5x27 |
Complejidad | Baja |
Num. jugadores | De 4 a 10 jugadores, ideal reuniones |
Material | El juego incluye 260 cartas de palabras, una bocina para indicar errores, un reloj de arena para medir el tiempo, un soporte para las cartas y un bloc de puntuación. |
Diseñado para 4 jugadores o más.
Incluye tarjetas con palabras clave y términos prohibidos, reloj de arena y tarjeta de puntuación.
Tiempo estimado de juego: 30-60 minutos.
Edad recomendada: +13 años.
Ideal para actividades de dinamización de grupos, aprendizaje lúdico y desarrollo de habilidades comunicativas.
1 caja de almacenaje ilustrada, 212 cartas con 848 palabras
clave, 1 bocina, 1 bloc de notas, 1 reloj de arena e instrucciones.