UNO (Mattel): juego de cartas rápido de colores y números (7+)

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“El clásico juego de cartas de emparejar colores y números. Con cartas especiales y comodines personalizables, y la carta Intercambio de manos para cambiar tu mano con la de otro jugador. Los jugadores se turnan para jugar una carta que coincida en color o número con la última carta de descarte; cuando te quede una sola, no olvides gritar ‘UNO’.” Incluye 112 cartas e instrucciones. 2–10 jugadores. 7+ años.

9,99 € 9.99 EUR 9,99 € IVA incluido

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  • Clasificación ESAR
  • Para jugar en...
  • Marca / Fabricante
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LO RECOMENDAMOS PARA:
6-10 AÑOS ADOLESCENCIA
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (R) 06. JUEGO DE ESTRATEGIA , (R) 07. JUEGO DE AZAR
Para jugar en... Albergues , Animaciones , Casas rurales , Centro juvenil , Centros educativos , Escuelas vacacionales , Familias , Granjas escuelas, campamentos y colonias , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Hoteles , Ludotecas
Marca / Fabricante Mattel Games
Fabricación FABRICACIÓN NO EUROPEA
Fabricante y responsable en la Unión Europea
Mattel Games
Gondel 1
1186 MJ Amstelveen, Países Bajos

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

UNO es el comodín perfecto para dinamizar grupos: reglas inmediatas, partidas cortas y una tensión divertida que engancha a todo el mundo. Con 112 cartas y acciones icónicas (Roba 2, Salta turno, Cambia sentido), incorpora además comodines personalizables y la carta “Intercambio de manos”, ideales para introducir variantes, adaptar tiempos y facilitar la inclusión. En contextos profesionales —aula, colonias, ludotecas o dinamizaciones puntuales— permite trabajar atención, autorregulación, cálculo inmediato y toma de decisiones bajo presión amable. Escala de 2 a 10 personas y funciona bien en rotación por mesas, ligas rápidas o retos por equipos. Su formato compacto y resistente lo hace idóneo para mochilas de monitor/a, carros de material o maletines de intervención. Si buscas un recurso “siempre listo”, con alta rejugabilidad y reconocimiento universal, UNO convierte cualquier momento en una experiencia compartida, clara y memorable. Incluye instrucciones y contenido multilingüe. Edad recomendada: 7+.

Editorial: Mattel Games

Mecánica: Gestión de mano; descarte

Temática: Abstracta, colores/números

Edad: 7+ años

Medidas: Caja compacta, baraja 112 cartas

Complejidad: Baja; aprendizaje inmediato

Nº Jugadores: 2–10

Autor/a: Mattel (licencia UNO)

Material: Cartulina impresa (baraja multicolor), instrucciones multilingües

🐞 Recomendaciones de uso y seguridad

Advertencia: No adecuado para menores de 36 meses (3 años), salvo indicación expresa contraria.
Información útil: Consulta el modo de uso y los datos del fabricante en el embalaje y/o en el manual incluido.
Conformidad: Producto comercializado conforme a la normativa europea que le resulta aplicable. Cuando el marcado CE es obligatorio (por ejemplo, en juguetes), figura en el producto o en su embalaje.
Importante: Guarda estas indicaciones para futuras referencias. Ten en cuenta que los colores, detalles o componentes pueden diferir de los ilustrados.

EAN: 0746775036744

Centros educativos / Escuelas de vacaciones / Campamentos y colonias / Ludotecas / Centros juveniles:

  • Torneos exprés por mesas con sistema suizo a 2–3 rondas; puntúa a 200 en lugar de 500 para reducir tiempos.
  • Variantes pedagógicas: “UNO fracciones” (sustituye colores por categorías de contenido en tarjetas auxiliares) o “UNO cooperación” (parejas comparten mano boca abajo y deciden sus jugadas).
  • Competencias: atención sostenida, autorregulación emocional, cálculo inmediato y pensamiento estratégico básico.

Residencias de 3ª edad / Juegos terapéuticos:

  • Modo accesible: retirar cartas de penalización más agresivas, usar mazos con números grandes y contrastes altos; sesiones de 10–15 min con descansos.
  • Objetivos: estimulación cognitiva ligera, coordinación óculo-manual, interacción social segura.

Animaciones / Línea HORECA:

  • “Reto UNO 15’” en mesas: partidas autogestionadas con señal de tiempo; staff solo supervisa rotaciones.
  • Cartas personalizables: crea reglas de la casa (p. ej., “si juegas rojo, nombra tu bebida favorita”) para romper el hielo.

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