Combo Up – Juego de cartas rápido para dinamización de grupos
Juego de cartas rápido en el que los jugadores intentan formar combinaciones cada vez más altas sin pasarse del límite establecido, decidiendo en cada turno si continúan arriesgando o se plantan para asegurar puntos.
| Para jugar en... | Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , Centros educativos , Animaciones |
| Marca / Fabricante | Mercurio |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
| Clasificación ESAR | (R) 4. 05. JUEGO DE HABILIDAD , (R) 4. 07. JUEGO DE ESTRATEGIA ELEMENTAL |
Combo Up es un juego de cartas ágil y dinámico, especialmente indicado para profesionales que necesitan activar grupos de forma rápida, flexible y con reglas fáciles de explicar. Su mecánica fomenta la atención, la toma de decisiones y la gestión del riesgo, convirtiéndolo en un excelente recurso para dinamización en contextos educativos y de ocio.
El juego propone crear combinaciones de cartas cada vez más altas, empujando a los participantes a decidir cuándo arriesgar y cuándo plantarse. Esta tensión constante genera partidas cortas, intensas y muy participativas, ideales para rotación de grupos, tiempos muertos o actividades de transición.
Gracias a su formato compacto y a su curva de aprendizaje inmediata, Combo Up funciona especialmente bien en campamentos, ludotecas, escuelas vacacionales y animaciones, donde el profesional necesita recursos versátiles, portables y con alta rejugabilidad. Además, permite trabajar habilidades como la concentración, el cálculo rápido y la tolerancia a la frustración de forma lúdica y no competitiva en exceso.
Un juego perfecto para animadores y educadores que buscan propuestas eficaces, rápidas de implementar y con alto nivel de implicación grupal.
Editorial: Mercurio
Mecánica: Cartas, riesgo
Temática: Números
Edad: +10 años
Medidas: Caja compacta
Complejidad: Baja
Nº Jugadores: 3–5
Autor/a: Katja stremmel
Material: Cartas de cartón ilustradas
Utiliza Combo Up como actividad rompehielos o para activar grupos al inicio o final de una sesión.
En campamentos y colonias, es ideal para partidas rápidas entre actividades o en espacios cubiertos.
En centros educativos, puede emplearse para trabajar cálculo mental, toma de decisiones y autocontrol emocional.
Permite adaptaciones cooperativas, por ejemplo fijando objetivos comunes de puntuación por equipos.
Su sencillez lo hace accesible a grupos heterogéneos, facilitando la inclusión de diferentes edades y niveles.