CAFETERA MADERA infantil con accesorios, cafetera de juguete de madera.
Cafetera de madera para juego simbólico tipo espresso: permite simular la preparación del café introduciendo “cápsulas”, colocando la taza y accionando mandos/rueda. El set incluye la cafetera y accesorios (tazas, cucharas, platos, leche y complementos) para recrear una escena de barista y fomentar la imaginación, el juego de roles y la destreza manual.
| Clasificación ESAR | (E) 1. 07. JUEGO DE MANIPULACIÓN , (S) 2. 01. JUEGO DE «HACER COMO SI» , (S) 2. 02. JUEGO DE ROLES |
| Para jugar en... | Centros educativos , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Escuelas vacacionales , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) |
| Marca / Fabricante | Dorjee |
| Fabricación | FABRICACIÓN NO EUROPEA |
La CAFETERA MADERA es ese “pequeño rincón de cafetería” que convierte cualquier aula, ludoteca o sala de actividades en un espacio de convivencia realista y divertido. Con su estética cálida y su set de accesorios, invita a crear rutinas: pedir turno, preparar el café, servir, agradecer… y repetir. Para profesionales, es un recurso directo para trabajar habilidades sociales, lenguaje funcional (peticiones, fórmulas de cortesía, roles), y motricidad fina (encajar, girar, manipular piezas) sin que parezca una tarea dirigida. Funciona especialmente bien en dinámicas de bienvenida, rincones de juego simbólico, y estaciones de role play en eventos o servicios infantiles en HORECA. Además, permite diseñar micro-retos: “hoy el café es cooperativo”, “hoy atendemos por parejas”, “hoy el menú tiene pictos”. Un material sencillo, pero con gran retorno: cuando el grupo necesita bajar revoluciones, reconectar o ensayar convivencia, esta cafetera hace de puente entre juego, autonomía y cuidado del vínculo.
Editorial: Dorjee
Mecánica: Juego simbólico
Temática: Cafetería
Edad: 3+
Medidas: 12×14,5×23,5 cm aprox.
Complejidad: Baja
Nº Jugadores: 1+
Material: Madera (incluye piezas y accesorios).
En centros educativos y ludotecas, plantead el “Rincón Barista” con roles rotativos (barista, clientela, responsable de limpieza) y un guion visual con pictogramas: pedir, esperar, servir, recoger; en escuelas de vacaciones y campamentos, usad la cafetera como estación de inicio suave (10 minutos) para aterrizar el grupo y observar habilidades sociales sin presión; en animaciones y HORECA, convertidla en un “servicio de bienvenida” (bebidas imaginarias) para romper el hielo y gestionar colas con tarjetas de turno; en juegos terapéuticos, trabajad prensión, coordinación bimanual y secuenciación (“primero cápsula, luego taza, luego giro”), ajustando el número de piezas para evitar sobrecarga. Para inclusión, priorizad lenguaje neutro y apoyos: turnos con colores, menús con pictos, opciones sin lectura, y parejas cooperativas (una persona guía, otra ejecuta) para que participe todo el mundo con dignidad y éxito.