Dany – Juego Psicológico y Narrativo de Experiencia Inmersiva | Desde 16 Años, 3–7 Jugadores | Ideal para Dinámicas de Teatro, Talleres de Empatía y Reflexión Emocional en Centros Juveniles

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Sumérgete en la mente de Dany y descubre quién controla la realidad

Adéntrate en un juego psicológico de roles ocultos donde la comunicación visual y la deducción son clave. En Dany, un jugador asume el papel de Dany, mientras que los demás representan sus personalidades internas. ¿Podrán las personalidades colaborar para mantenerse vivas o logrará Dany liberarse de ellas?

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LO RECOMENDAMOS PARA:
ADOLESCENCIA PERSONAS ADULTAS PERSONAS ADULTAS MAYORES
ESPECIFICACIONES
Clasificación ESAR (S) 2. 02. JUEGO DE ROLES , (R) 4. 09. JUEGO DE PREGUNTAS Y RESPUESTAS ELEMENTAL
Para jugar en... Centro juvenil , Granjas escuelas, campamentos y colonias , Empresas , Ludotecas , HORECA (hotel, restaurante, cámping) , Escuelas de formación en animación juvenil
Marca / Fabricante Mercurio
FICHA TÉCNICA
Editorial Mercurio
Mecánica Roles ocultos, deducción, comunicación visual
Temática Psicología, identidad, cooperación
Edad A partir de 14 años
Medidas 14,5 x 14,5 x 5,5 cm
Complejidad Media
Num. jugadores De 3 a 8
Material Cartón

Términos y condiciones
Garantía de devolución de 30 días
Envío: 2-3 días laborales

Adaptación de escala: Perfecto para grupos medianos; se puede jugar en equipos para fomentar la colaboración.

Incorporación de gamificación: Introduce niveles de dificultad o recompensas simbólicas para mantener el interés.

Tematización: Integra el juego en talleres sobre identidad, emociones o salud mental para enriquecer la experiencia.

Desarrollo de habilidades: Estimula la empatía, la comunicación no verbal y la interpretación de señales visuales.

Inclusión y accesibilidad: Las cartas ilustradas permiten la participación de personas con diferentes niveles de alfabetización.